Hola, quisiera saber si en Pilas Engine es posible crear un Actor que se mueva en direccion al jugador, osea, a otro Actor controlado que se mueva constantemente por la pantalla
Seria como una especie de “Zombie” que persigue al jugador, independientemente de donde este ubicado
Te dejo un tutorial que hice hace unos meses, en este los zombies se mueven constantemente hacia abajo, pero podrías modificar la función de movimiento del zombie para que se mueva para donde quieras.