tratando de animar el actor “Energia” para hacer una barra, me tira error al tratar de modificar la propiedad “progreso” en forma interpolada o animada. Es posible animar esa propiedad?
exacto, la idea es que cuando inicie el juego, las barras aumenten desde cero hasta el valor guardado la última vez que jugaste.
Pensé que la interpolación era propia del motor y no un atributo de cada actor particular.