Hice un juego de una nave que le dispara a ovnis usando como guia el ejemplo de invasores, pero intente de todas formas hacer que avise “has perdido” cuando el ovni choca con la nave, y “has ganado” cuando el puntaje llega a 200! Necesito ayuda, ya no se que mas probar!!
Hola @Florencia,
esto lo podes lograr usando las colisiones
http://manual.pilas-engine.com.ar/colisiones/
Entonces tus colisiones serían algo como por ejemplo:
def cuando_colisiona(nave, ovni):
nave.eliminar()
mensaje = pilas.actores.Texto("Has perdido!")
pilas.colisiones.agregar(nave, ovni, cuando_colisiona)
Saludos!