Cómo se le podría agregar la pausa a un juego simple? Ya tengo el “manejador de eventos” para la pulsación de teclas y quiero que cuando se presiona la tecla P, quede parado el juego (De última mostrando un cartelito) y no cambiar la escena.
Gracias!
Ummm, actualmente solo existe la posibilidad de pulsar “ALT +P”.
Si pulsas las teclas ALT + P durante la ejecución de pilas, el juego completo se detiene. En ese momento puedes pulsar cualquier tecla para avanzar un instante de la simulación o la tecla flecha derecha para avanzar mas rápidamente.
Esto es muy útil cuando trabajas con colisiones físicas, porque este modo de pausa y manejo de tiempo te permite ver en detalle la interacción de los objetos y detectar cualquier inconveniente rápidamente.
Pero creo que podemos implementar algo como lo que comentas.
Que la escena quede parada, pero que siga escuchando del teclado para poder eliminar la pausa.
Deja que le demos un par de vueltas y lo implementamos para la siguiente release