Hola, en la version descargable de pilas, a la hora de manipular escenas aveces funciona y aveces no, con manipular me refiero a cambiar de escena o reiniciar la actual, se subraya en rojo “pilas” en “pilas.cambiar_escena(“escena3”)” y en el ejemplo de plataformas en la funcion “actualizar” del conejo pongo el codigo:
if (this.control.tecla_r) {
pilas.cambiar_escena("escena3");
}
y funciona, cambia de escena, pero cuando lo pongo en la funcion “camina_actualizar”, salta error y se cierra el juego.
Hola @Pan, estuve revisando y es cierto… hay un bug ahí.
Igual te comento cómo podes evitarlo, en primer lugar accedé a pilas usando “this.pilas” en lugar de “pilas”. Es raro que te permita usar “pilas” directamente y funcione. ¿tenes la última versión?.
Luego, para cambiar la escena desde el estado podrías ejecutar este código: