Hola a todos, estoy puliendo un jueguito que ya subí en otro post y al hacer diferentes pruebas con la música di con dos fallos:
Lo primero es que si reproduces música usando el código this.reproducir_musica y cambias de escena, ya nunca más puedes detener esa música ni volviendo a la escena en la que se ejecutó el código. Cree un proyecto que ilustra lo sucedido:
https://app.pilas-engine.com.ar/#/proyecto/1aed42f8-2ac6-47cc-9d1e-a04b56640ff2
Lo otro es que si usas el sonido “comer” que trae pilas por defecto, al crear el ejecutable del juego dicho sonido no está en la carpeta sonidos del .exe y por lo tanto al momento de necesitarlo el juego salta error y lo mismo sucede con los sonidos que uno mismo agrega. Una solución a esto es ir a la carpeta sonidos y agregarlos usando exactamente el mismo nombre.