Hola a todos, estoy puliendo un jueguito que ya subí en otro post y al hacer diferentes pruebas con la música di con dos fallos:
Lo primero es que si reproduces música usando el código this.reproducir_musica y cambias de escena, ya nunca más puedes detener esa música ni volviendo a la escena en la que se ejecutó el código. Cree un proyecto que ilustra lo sucedido:
Lo otro es que si usas el sonido “comer” que trae pilas por defecto, al crear el ejecutable del juego dicho sonido no está en la carpeta sonidos del .exe y por lo tanto al momento de necesitarlo el juego salta error y lo mismo sucede con los sonidos que uno mismo agrega. Una solución a esto es ir a la carpeta sonidos y agregarlos usando exactamente el mismo nombre.