Hola, como va? tengo un juego de naves espaciales, es bien básico hay una nave enemiga (le hice una pequeña ia) y otra que sería la nave del usuario, el tema es que hay un problema a la hora de que las dos son destruidas (una dispara a la misma vez que la otra y las dos son destruidas al mismo tiempo, no se si me explico) al suceder esto me salta un error:
ERROR:ValueError(‘list.remove(x):x not in list’,)
la manera de crearlas a las dos son bien básicas, dentro de la función de cada una elegí los actores
y abajo le coloque por ejemplo (la variable del actor).aprender (“disparar”. munición,…) etc
después hice una función que determina cuando son destruidas, otra cuando pierde y al final de todo puse las colisiones…
será que las dos se pisan al dispararse entre si por haber usado el .aprender (‘disparar’)?
Gracias por la ayuda =)