Problema con tiled

Hola, recién estoy empezando a usar pilas y simplemente quería crear un mapa, ubicar un actor, un par de obstáculos y hacer que el actor pueda moverse, saltar y “recolectar”, mi problema es que hice el mapa en Tiled con un conjunto de patrones que saque de ya no me acuerdo donde (son terrenos) , me fije en la guía como hacer para que mi actor no pase sobre los obstáculos (que se colisione) y dice que debo ponerle a mi capa el nombre “solido” y que con eso, pilas lo reconoce. bueno el desenlace de todo esto es mi mapa creado, mi actor creado que se puede mover y saltar pero no colaciona con nada, pasa por encima de todo. ¿alguna solución?
mi pequeño codigo:

import pilasengine
pilas = pilasengine.iniciar()
pilas.fondos.Noche()
Mapa=pilas.actores.MapaTiled(“solido.tmx”)
#despues de esto va mi actor con su clase y su ubicacion en el mapa y procesos
pilas.ejecutar()