Hola hugo o compañeros, quiero saber como logras el efecto rebote y de movimiento continuo de las bombas
Hola @Julian_Antunes, depende un poco del tipo de juego que quieras hacer.
Una forma sencilla es usando interpolaciones, otra manera es usando el motor de física de pilas. Por ejemplo:
con este código:
# coding: utf-8
import pilasengine
pilas = pilasengine.iniciar()
bombas = pilas.actores.Bomba() * 20
bombas.aprender('rebotarComoPelota')
bombas[0].empujar(100, 100)
pilas.fisica.definir_gravedad(0, 0)
pilas.ejecutar()
o en la documentación:
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