Ejemplo de habilidad de seguir a el puntero y crear personaje

Hola estoy estoy retomando mis inicios en python hice este ejemplo espero les guste

#el siguiente codigo es un proyecto ejemplo creadodo por Ángel Francisco Garcia Uscanga para la comunidad pila-engine

#importamos la biblioteca a utilizar 

import pilasengine

#creamos una variable para poder dirigirnos a módulos de pilas mas fácilmente 
pilas = pilasengine.iniciar()

#la función puntero tendrá todo lo relacionado a dicho objeto 
def Puntero():
     puntero = pilas.actores.Mono()
     puntero.imagen = "images/puntero.png"
     puntero.escala = [0.100]
     puntero.aprender(pilas.habilidades.SeguirAlMouse)

#se ejecuta la función puntero 
Puntero()

pilas.ejecutar()

¡Muy bueno!, gracias por compartirlo